Sonic colors geral

Sonic colors geral

                                    

                                        

 

 Sonic e Tails, estavam a desfrutar um dia como todos os

outros, até que se depararam

com um nada

discreto elevador intergaláctico que tinha claramente a

mão de Eggman.

Entraram nele, pois como Sonic diz numa das cutscenes

"alguém foi burro o suficiente

para deixar as chaves ali".

Subiram, e enquanto subiram, ouviram uma gravação

de Eggman,

que dizia que este estava a construir um parque de

diversões para todos os cidadãos

do planeta terra como

forma de pedido de desculpa pelas maldades que

este havia feito (onde é que já ouvimos

esta história antes?),

mas um parque incomum: este parque era um conjunto

de planetas, que dispunham de

diversas atrações e

entretenimentos. Mas Sonic estava desconfiado, apesar

de aos olhos de Tails "Eggman

finalmente ter entrado na linha". Sonic e Tails começam

então a explorar o parque, até

que Sonic se depara com dois robots a capturarem uns

pequenos seres

que Sonic nunca havia visto, uma espécie de alienígen

(os Wisps). Sonic os resgata e corre

até Tails,

que altera uma sua engenhoca para tentar entender o

que o pequeno alien dizia.

Após o pequeno Wisp

lhes dizer que foram capturados, e que precisa de ajuda

para salvar os seus amigos,

Sonic entra numa nova aventura para resgatar aquelas

criaturas.

Conseguirá Sonic descobrir qual é o plano de Eggman,

descobrir a razão de estes terem

sido capturados por Eggman,

e qual as suas verdadeiras intenções para ter construído

aquele parque?

 

 

Desafio e velocidade, 2D e 3D para todos os gostos

 Os fãs pediram, os fãs tiveram. A Sega não só ouviu os fãs

ao produzir o Sonic the Hedgehog 4,

como também os ouviu com muita atenção a produzir Sonic

ColorsSonic corre pelos vastos níveis,

é confrontado com algumas das mais mortíferas armadilhas

e inimigos, bem como tem que ser rápido

e ágil para conseguir passar por desafios de plataforma.

Sonic Colors, certamente tem isto e muito mais. 

Wisps: Inovação, ou mera inutilidade?

 

Outro novo elemento do jogo são os já mencionados Red Rings,

que são anéis especiais espalhados pelas fases

(alguns escondidos).

Há, ao todo, 180. Eles servem para ativar as fases no

Simulator,

para que nessas fases se

colete as esmeraldas do caos. O Sonic Simulator, assim,

substitui a função dos Special Stages.

Sobre o jogo

   Sonic Colors, foi desenhado para ser um jogo simples e

agradável. Comecemos por

analisar as telas. Ao iniciarmos o jogo, primeiramente este

indica-nos o tipo de controle

que iremos usar. Caso tenhamos o Wiimote ligado, iremos

usar este, mas também existe

a possibilidade de jogar com o comando do Game Cube.

Após isso, somos presenteados

com uma tela simples de "Press Start", que ao carregar na

mesma, nos aparece para

iniciar um novo jogo, com ou sem o "navegador automático"

 

(ajudas). Após um jogo guardado,

já só aparece continue ou "New Game". Após esta tela inicial

somos presenciados com uma tela

agradável de "Save Data", onde podemos escolher o save a

carregar, ou apagar um já criado

anteriormente.

  Após o load do game há um World Map.

Este é o mapa inicial do jogo (ver foto acima),

sendo que é aqui que podemos escolher tudo o que

queremos fazer no jogo. Ao passar

com o cursor em cima de cada um dos objetos, ouvimos

a voz de Eggman, a explicar o

que cada um dos itens é. Como por exemplo,

ao passar o cursor em cima do satélite este

diz em inglês: "Próxima paragem, o satélite,

onde você pode mudar uma grande variedade de

opções". Na imagem anteriormente escolhida, os o

bjetos numerados de 1 a 6, são os planetas

por onde Sonic irá correr na sua aventura.

  Temos 6 planetas diferentes, e cada um deles

tem dentro o seu pequeno mapa (ao selecionar

um planeta, é nos apresentado um pequeno

mapa, onde podemos escolher a fase a jogar e

consultar os recordes da fase, tanto a nível de

Pontuação, como tempo e consultar se já apanhamos

odos os "Red Rings", ver foto abaixo). Além

dos planetas, temos também 3 objetos extras.

O simples

botão "Opções" em Sonic Unleashed, foi substituído

em Sonic Colors por um pequeno satélite.

Ao entrar aqui (nº 7 na figura), somos presenciados com um

 menu muito simples e prático, que nos

permite configurar o navegador (ajudas durante o jogo), escolhe

r em que língua queremos o

som do jogo e texto do mesmo, e escolher se queremos ou não

ativar a vibração dos comandos

Game Cube. Ao carregar em "back", podemos escolher mais 3

opções, sendo elas o vídeo, onde

podemos rever as cutscenes do jogo, que ficaram simples demais

neste caso, pois nem sequer

uma miniatura e/ou título temos para identificar qual a  cutscnene,

apenas temos "Movie 1, 2, 3 ..."; o

editor de Mii, onde mudemos mudar o nome do save e personaliza

r o icon do mesmo, e por

fim o Wii-fi, onde podemos caso tenhamos ligação com a internet,

ver resultados de outras pessoas.

  Seguindo para ao que se assemelha muito a uma cabeça do

Metal Sonic (nº 8 na figura),

temos o Sonic Simulator, onde podemos jogar vários desafios

, ou até mesmo com o seu Mii.

As opções são 1 Player, 1.5 Player e 2 Players, sendo que é

aqui que podemos jogar a dois

jogadores. Já no modo multiplayer, não podemos jogar nas 

fases normais do jogo, apenas

podemos jogar em alguns cenários "virtuais", sendo que nesta

parte o jogo se prende sobretudo

em cooperação. O Sonic Simulator consiste em cenários bem

simples, com fundo simples,

com fases em estilo plataforma 2D, algumas em 3D bem primitivo,

 

cujo objetivo é que após

terminar cada fase completa em todos os seus atos, seja liberada

a Esmeralda do Caos.

Por isso mesmo, são 7 fases no total, com 5 atos cada. Não tem

outro jeito, a única maneira

de obter o Super Sonic é liberando todas as fases após coletar todos os Red Rings.

  Por fim, o que com toda a certeza irá agradar a imensos fãs mais antigos da saga Sonic!

No Egg Shuttle (nº 9 na figura) podemos passar o jogo todo direto desde o primeiro ao

ultimo nível, sem cutscenes ou outras interrupções pelo meio! É sempre a jogar! Ao entrar,

somos presenciados com a nota que temos no stage, e com um simples botão "Start" para

começarmos a nossa aventura a toda a velocidade! Este modo, foi sem dúvida uma

implementação muito feliz feita pela Sonic Team. Aliás, as cutscenes do jogo apresentam

uma grande vantagem em relação aos demais jogos recentes do Sonic: são todas 100%

puláveis, mesmo que se jogue de modo normal o jogo.

  Ao entrarmos num estágio, não podíamos ter uma tela mais agradáve

l e simples. Temos no canto superior esquerdo o contador de vidas,

de anéis e de tempo, no lado superior direito da tela, a nossa

pontuação atual da fase, em baixo do lado esquerdo tempos o

nosso indicador de "Wisp Power", sendo que dentro da bolinha

aparece o Wisp que temos guardado para usar, e por baixo,

temos uma pequena barra que ao coletar certos Wisp ou destruindo

inimigos cresce, que é a barra de boost, que pode fazer Sonic

sair disparado a toda a velocidade! Por fim, do lado direito em

baixo, temos o indicador de "Red Rings" que, uma vez todos

coletados, desbloquearão algo em Sonic Simulator para que você 

 possa destravar o SUPER SONIC NAS FASES! Sim, finalmente a

Sega ouviu os fãs, e tanto em Sonic 4 como em Sonic Colors, Super Sonic

 é jogável nas fases normais, sobre o qual já falaremos logo mais.

Super Sonic

  O Super Sonic em Sonic Colors segue um princípio diferente dos

demais jogos do Sonic. E ele não é necessário para completar o

jogo, é um extra. Para pegar o Super Sonic, deve-se coletar as

esmeraldas do caos no Sonic Simulator, após coletar todos os 180 r

ed rings dos níveis normais das fases. Então, pode-se usá-lo nas

fases normais após ter mais de 50 anéis e apertar um botão em

específico, seguindo a tendência de Sonic 4, de o Super Sonic não

ser mais automático. A diferença é que o Super Sonic só poderá

ser usado, se você ativá-lo nas opções do jogo. Com o Super Sonic,

não se pode usar os Wisps.

Análise Técnica

  Sonic Team, desta vez esmerou-se! Os gráficos de Sonic Colors,

são sem dúvida um dos melhores gráficos já vistos até hoje para o

Nintendo Wii! Com uma agradável combinação de cores e efeitos,

modelos bem feitos, com um Sonic nem muito alto nem muito baixo.

 

https://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic_colors_wii.htm